In 3D hoặc sản xuất bồi đắp là một quá trình tạo ra các vật thể rắn ba chiều từ một tệp kỹ thuật số.
Việc tạo ra một vật thể in 3D đạt được bằng cách sử dụng các quy trình phụ gia. Trong quy trình bồi đắp, một vật thể được tạo ra bằng cách xếp các lớp vật liệu kế tiếp nhau cho đến khi vật thể đó được tạo ra. Mỗi lớp này có thể được xem như một mặt cắt ngang mỏng của vật thể.
In 3D ngược lại với sản xuất trừ, tức là cắt/làm rỗng một miếng kim loại hoặc nhựa bằng máy phay chẳng hạn.
In 3D cho phép bạn tạo ra các hình dạng phức tạp bằng cách sử dụng ít vật liệu hơn các phương pháp sản xuất truyền thống.